Всё о Blizzard, Все новости от Blizzard. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Всё о Blizzard, Все новости от Blizzard. |
12.12.2014, 23:17
Сообщение
#26
|
|
Ghost Сообщений: 12433 Группа: SM Карма: 8/0 Регистрация: 28.8.2006 |
Цитата Люди, имеющие степени, регалии и достижения в областях науки, не раз попадали впросак, утверждая что чего-то не может быть в ближайшем будущем. Дело в том, что это не технические разработки, которые наше цивилизованное общество, по большей своей части, приветствует. Ракету собрать, телефон новый, беспилотную машину, Окулусы Рифты всякие - это всегда пожалуйста, все за. В случае с опытами на животном мире (и уж тем более на людях) встают разного рода морально-этические вопросы, которые очень сильно замедляют общий прогресс в этом деле. На зверушках нельзя эксперементировать, им больно. На людях нельзя эксперементировать, им больно. Чёрт возьми, даже на зэках, приговоренных к пожизненному, нельзя эксперементировать, им больно и общество будет против. Если бы хоть где-то на задворках планеты можно было найти нормальное место и ресурсы для полноценных экспериментов - человечество давно бы ушло гораздо дальше клонирования овечек. А в наше время попросту невозможно представить мировому сообществу, скажем, человека с полноценно-работающей третьей рукой Будет срач вселенского масштаба, информационное поле которого без труда "проглотит" само достижение. А когда к вопросу подключатся всевозможные религиозные конфессии... Вообщем, пока мы к этому явно не готовы Так же хотелось бы упомянуть вот еще что. Лично для меня, сам факт появления технологии, позволяющей человеческой особи получать сверхчеловеческие (по нашим с вами меркам) способности не так важен. Как и в случае с любой другой технологией, мне важна возможность заполучить её в свои руки и начать активно пользоваться. Ну и что с того, что в мире будет, скажем, 10 человек с крыльями, которые могут летать как птицы? Не надо быть гениальным аналитиком, что бы посчитать, что эти модификации будут доступны только супер-узкому кругу лиц долгие-долгие годы. И скорее всего вообще они будут использоваться в военных целях, что автоматически ставит жирный крест на обычном среднестатистическом человеке - мне. Да, возможно, когда-нибудь, можно будет придти в магазин и выбрать себе оптимальную "начинку" на сегодняшний день. Но это существо уже давно вышло за рамки слова "человек". А от нас с вами к тому времени даже праха не останется. |
13.12.2014, 0:00
Сообщение
#27
|
|
Знаток Сообщений: 7138 Группа: Пользователи Карма: 4/0 Регистрация: 21.11.2002 |
Хочу быть предельно аккуратным в дальнейшем дискусе, и хочу чтобы ты понял что в данном крике души я целиком и полностью на твоей стороне, но ты не понял мой вопрос и не ответил на него))
-------------------- |
13.12.2014, 1:56
Сообщение
#28
|
|
Ghost Сообщений: 12433 Группа: SM Карма: 8/0 Регистрация: 28.8.2006 |
Цитата но ты не понял мой вопрос и не ответил на него Перечитал, нашел вопрос: Цитата ты когда успел диплом по генной инженерии получить?)) У меня как-то не клеится с дипломами, если честно. Два неоконченных высших, к которым я, судя по всему, никогда уже не вернусь. И ничего хоть как-то связанного с генетикой. Так же мой практический опыт говорит мне, что наличие у человека диплома абсолютно не обязывает его к каким-то знаниям. Я сознательно не ссылался на какие-то источники, всё написанное выше - размышления на тему, не более |
13.12.2014, 1:59
Сообщение
#29
|
|
Знаток Сообщений: 7138 Группа: Пользователи Карма: 4/0 Регистрация: 21.11.2002 |
Ну так теперь давай хором: Гений - сын ошибок трудных... )))
-------------------- |
13.12.2014, 11:19
Сообщение
#30
|
|
Ghost Сообщений: 12433 Группа: SM Карма: 8/0 Регистрация: 28.8.2006 |
Amadeus, Гений отвечает за парадоксы, а сын ошибок трудных - опыт, так-то :D
|
13.12.2014, 17:07
Сообщение
#31
|
|
Знаток Сообщений: 7138 Группа: Пользователи Карма: 4/0 Регистрация: 21.11.2002 |
Опыт конечно же, очепятался)
-------------------- |
16.12.2014, 9:01
Сообщение
#32
|
|
Старожил Сообщений: 1004 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 25.7.2001 |
Близзард походу сгнил. Креативные ушли или не на первых ролях. А репутацию нужно поддерживать, ибо новое поколение уже не преклоняется, они годы славы не застали.
-------------------- Все проходит и я пройду.
|
16.12.2014, 10:12
Сообщение
#33
|
|
Смотритель Сообщений: 4741 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 27.11.2004 |
Близзард походу сгнил. Креативные ушли или не на первых ролях. А репутацию нужно поддерживать, ибо новое поколение уже не преклоняется, они годы славы не застали. Та ладно, сгнил...все б так прогнивали))) Посмотри на Дренор и Heartstone. Народу - как грязи. И старых и школоты. -------------------- ...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты. |
16.12.2014, 12:47
Сообщение
#34
|
|
Ghost Сообщений: 12433 Группа: SM Карма: 8/0 Регистрация: 28.8.2006 |
Не вижу признаков загнивания этой компании. Напротив, по сравнению с другими гейм-девелоперами, Близзард себя чувствует как никогда хорошо: ВоВ опять сильно поднял планку по населению со времен Катаклизма, в Хэртстоун играет как довольный офисный планктон, таки и прогеймеры, стримы по Дьябло 3 все еще торчат в топах, Старкрафт (который без натяжки можно назвать киберспортом) очень скоро пополнится новым аддоном. Так же компания пробует новые для себя жанры, что не может не радовать. Возможно, в Overwatch они поднимут планку для игр такого рода. В любом случае, мне интересно, что у них получится.
|
16.12.2014, 18:42
Сообщение
#35
|
|
Знаток Сообщений: 7138 Группа: Пользователи Карма: 4/0 Регистрация: 21.11.2002 |
Особенно заметно загнивание было на последнем Близзконе, с кучей чемпионатов и финальным почти двухчасовым концертом Металлики
-------------------- |
16.12.2014, 20:07
Сообщение
#36
|
|
Смотритель Сообщений: 4741 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 27.11.2004 |
Интересно посмотреть на Storm...
"подожмут" Дотку? ))) -------------------- ...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты. |
16.12.2014, 20:33
Сообщение
#37
|
|
Смотритель Сообщений: 4741 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 27.11.2004 |
Hearthstone теперь и на планшетах с Android™!
В России пока недоступна)) Сообщение отредактировал EGOReZ - 16.12.2014, 20:34 -------------------- ...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты. |
16.12.2014, 20:48
Сообщение
#38
|
|
Знаток Сообщений: 7138 Группа: Пользователи Карма: 4/0 Регистрация: 21.11.2002 |
Интересно посмотреть на Storm... "подожмут" Дотку? ))) не получил инвайта чтоли? Вряд ли подожмет, она оказалась совсем непохожей на дотку. -------------------- |
16.12.2014, 23:37
Сообщение
#39
|
|
Ghost Сообщений: 12433 Группа: SM Карма: 8/0 Регистрация: 28.8.2006 |
Цитата "подожмут" Дотку? ))) Насколько я понимаю, цели поджимать всякие Доты\ЛоЛы и подобные им игры, перед HotS'ами не стояло. |
16.12.2014, 23:39
Сообщение
#40
|
|
Смотритель Сообщений: 4741 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 27.11.2004 |
не получил инвайта чтоли? Вряд ли подожмет, она оказалась совсем непохожей на дотку. Неа)) Зажали)Да сильно и не было желания.. Тогда радует..разнообразие, однако) -------------------- ...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты. |
17.12.2014, 15:02
Сообщение
#41
|
|
Старожил Сообщений: 1004 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 25.7.2001 |
Я не про количество хомячков и количество бабла. Сейчас они проедают кредит доверия, заработанный 8-10 лет назад.
Очередной аддон для ВоВ? Ну да, на старте народ вернётся, быстренько освоит казуальный контент и забудет. Старкрафт? Сколько лет тайтлу и что нового во 2 части? Хартстоун - хороший заход на чужое поле, по сути же - коммерициализация идей конца 90-х за счёт развития Интернета и отрасли f2p. Эксплуатация собственной репутации. Новичкам просто не доверяют и они не набирают объёмов. Новый проект = ТимФортрес 2 + Подновленные дизайны старых тайтлов + Марвеллизация. Не, я сам хочу посмотреть, по крайней мере, 3D Action у Близзард ещё не было. Но по сути они первые среди инвалидов. Корейские ММО сдуваются за год с момента ЗБТ, RTS вообще вымерли по сути. Сообщение отредактировал Rioter - 17.12.2014, 15:03 -------------------- Все проходит и я пройду.
|
17.12.2014, 15:11
Сообщение
#42
|
|
Ghost Сообщений: 12433 Группа: SM Карма: 8/0 Регистрация: 28.8.2006 |
Rioter, ну ересь же ядерная, ну
|
17.12.2014, 18:37
Сообщение
#43
|
|
Знаток Сообщений: 7138 Группа: Пользователи Карма: 4/0 Регистрация: 21.11.2002 |
3d action у близзард было, а все написанное по сути - старпёрское ворчание.
-------------------- |
17.12.2014, 18:38
Сообщение
#44
|
|
Смотритель Сообщений: 4741 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 27.11.2004 |
Rioter,
"Инвалидам" до них далеко)) А то, что они, продавая игровой контент, еще и людям помогают - просто красавцы. Покажи мне хоть одну АДЕКВАТНУЮ "убийцу ВОВа, Дьяблы, Старика", прожившую столько лет? Или что-то из нового?? ВСЕ, повторюсь, ВСЕ "убийцы" сдулись, недотянув и до, в лучшем случае, 75% "убиваемого". А новое , вообще, на пару дней. А почему??? Почемушто "не цепляет"))) Я, вот, с удовольствием прочёсываю мир "Дренора".. "Хэрстоун" для меня "глоток воздуха", после "Демиургов")))))) - Эт так..мысли вслух))) -------------------- ...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты. |
17.12.2014, 19:24
Сообщение
#45
|
|
Ghost Сообщений: 12433 Группа: SM Карма: 8/0 Регистрация: 28.8.2006 |
Со своей стороны могу сказать, что сейчас игры от Близзард мне не нравятся так же сильно, как раньше. Контраст между их старыми играми и проектами конкурентов был заметен невооруженным взглядом: визуализация, продуманные миры, игровая механика, которая постоянно оттачивалась и дорабатывалась. Глубина Старкрафта, шарм и атмосфера Варкрафта, жажда новых вещей в Дьябло - в то время не было более сильнодействующих наркотиков. Хайп был по всем фронтам: дома за компьютером, в игрожуре, в общении с друзьями. Все, так или иначе, сидели на этих иглах. Это были не просто игры, это был целый язык, на котором разговаривали только просвещенные и брата по разуму было видно невооруженным глазом. Мне не было бы так интересно играть во все это, если бы не комьюнити, состоящие из моих тогдашних товарищей.
Сейчас же с возрастом, сменой окружения, перестановкой жизненных приоритетов, отношение к играм тоже сильно поменялось. Я не беру в расчет то, что современного геймера, следящего за новиками в стиме, удивить в принципе достаточно тяжело. После успеха Майнкрафта и сопутствующего ему денежного потока, начался век инди игр, где каждый хочет запилить свою песочницу с блэкджеком и путанами, что бы грести деньги. При этом в этих играх используется просто гигантское количество разноплановых идей, что бы хоть как-то выделиться из толпы. У человека, который все это видит, наступает банальное пресыщение. Он сам уже не в состоянии сформулировать, как нужно сделать игру, что бы она по-настоящему удивила. Я уже давно отпустил "то самое ламповое чувство", перестав за него цепляться. Я просто помню, что это было в моей жизни. Близзарды делают замечательные игры. Но, возвращаясь к посту Rioter'а, они делают их не для кого-то конкретного, а для большинства. Близзарды просто не могут делать акцент на олдфагов, которые ходили на Рагнаросса и Иллидана, им важно привлекать и формировать новую аудиторию - с этой задачей они очень хорошо справляются, что и делает их компанию и выбранные направления успешными. Если геймплей игры вызывает уныние и не способен хоть чем-то завлечь, это говорит о том, что ты уже не целевая аудитория компании. Это стоит принять и идти дальше |
17.12.2014, 22:57
Сообщение
#46
|
|
Писатель Сообщений: 582 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 13.12.2006 |
По хотсу - поджать топовые мобы он пока не в состоянии, т.к. механика игры совершенно иная.
Тогда как в более типичных моба играх личный скилл ценится выше, в ХОТС важнее всего командная игра и сыгранность, что в корне меняет игровой опыт. Ну и пока все эти альфы-беты трудно о чём то говорить. Заговорим после первого турнира, там будет видно. |
18.12.2014, 9:53
Сообщение
#47
|
|
Старожил Сообщений: 1004 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 25.7.2001 |
Ничто не убивает так, как отсутствие массового интереса.
Киберспорт? Ок. Но если во времена Brood Wars половина, если не больше, знакомых играла в них хотя бы в сингл, то нонче даже с учётом довольно широкого круга интернет-знакомых в Старик 2 не играет ни один. У всех причины одни и те же: "не цепляет", "чего-то не хватает". Дренор? А если динамику по годам посмотреть? Посмотрим, на сколько хватит нынешнего контента/геймплея. Впрочем, это общая беда нынешних ММО - имеющийся контент быстро осваивается задротами, которые сваливают затем в следующий многообещающий проект. Диаблу я даже 2 ни разу не прошёл до конца - надоедало. Хотя первую проходил многократно. Kerrigan прав насчёт пресыщения и возрастных изменений. Войти в одну реку дважды не дано. Если только после амнезии. ) Да, сейчас Близзард купаются в деньгах и это убивает всякие помыслы о попытке прорыва на фронте. Нет мотивации чего-то изобретать. -------------------- Все проходит и я пройду.
|
18.12.2014, 14:40
Сообщение
#48
|
|
Ghost Сообщений: 12433 Группа: SM Карма: 8/0 Регистрация: 28.8.2006 |
Цитата Да, сейчас Близзард купаются в деньгах и это убивает всякие помыслы о попытке прорыва на фронте. Нет мотивации чего-то изобретать. В наше время есть такая замечательная вещь как аналитика. При грамотном подходе она позволяет получить наиболее точную информацию о том, что происходит в данный момент в любой сфере жизни. Мне кажется, что сейчас рынок превалирует над разработчиками. Собственно, он (рынок) сейчас сам диктует условия, при которых проект будет успешным и будет приносить долговременную прибыль. Лет 10 назад далеко не все вышедшие в свет проекты представляли из себя заезженные клише. Можно было смело делать ставки на реализацию отличной, новой, инновационной идеи и выстрелить, отметившись в истории и срубив куш. Сейчас же смысла в "уникальных разработках", которые идут в разрез с жёсткими требованиями рынка, для таких больших компаний как Близзард, просто нет. Компания следует тренду, давая людям то, что они и хотят в данный момент. Так же у Близзардов крайне сильные аналитики и прогнозисты - если компания что-то выводит на рынок, значит это решение взвешенное и обдуманное. |
22.12.2014, 16:26
Сообщение
#49
|
|
Старожил Сообщений: 1004 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 25.7.2001 |
Напомнить притчу о том, "чего он хотел и что ему было нужно"? Есть те, кто подстраивается, и есть те, кто диктует.
Hearthstone по сути копипаста с МоТыГи в атмосфере Warcraft. Хотя это в традициях Близзард - первый Warcraft вышел на волне популярности Dune 2 и кроме пары фич ничем не отличался. По сути Близзарды - это талантливые оппортунисты. -------------------- Все проходит и я пройду.
|
22.12.2014, 20:58
Сообщение
#50
|
|
Смотритель Сообщений: 4741 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 27.11.2004 |
Вот ты не вспомнил бы про Дюну, я бы и думать забыл.
И хде оно сейчас? Прааально, на "андрюшке"... А эти, повторюсь, перечисляют деньги Красному кресту. -------------------- ...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты. |
25.12.2014, 10:49
Сообщение
#51
|
|
Старожил Сообщений: 1004 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 25.7.2001 |
Коротка людская память...
Важно рождение новых идей. Есть фундаментальные ученые, а есть прикладные. Я очень уважаю первый Старкрафт - там действительно много нового и оригинального появилось. Я уважаю ванильный WoW и его первый аддон - они диктовали моду, а не следовали ей. Диаблу первую уважаю - на тот момент ничего похожего не было и сам прошёл её каждым классом. Но сейчас, несмотря на дикую популярность ХС, я не вижу творцов - я вижу наследников, проматывающих фамильное достояние. ХС - это МТГ с озвучкой из игр по Warcraft-у. Надеюсь, деньги пойдут на создание новой игровой вселенной, а не на очередное выкручивание дойной коровы. -------------------- Все проходит и я пройду.
|
2.4.2015, 18:41
Сообщение
#52
|
|
Знаток Сообщений: 7138 Группа: Пользователи Карма: 4/0 Регистрация: 21.11.2002 |
Близзард подарили 4 ключа на HotS, вдруг кому надо
-------------------- |
2.4.2015, 19:08
Сообщение
#53
|
|
Мастер Сообщений: 16621 Группа: Без группы Карма: 12/0 Регистрация: 29.5.2001 |
Amadeus, лучше б они рабочую вакансию предложили.
-------------------- "Я люблю этот город, но зима здесь слишком длинна" (С)
|
2.4.2015, 20:03
Сообщение
#54
|
|
Смотритель Сообщений: 4741 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 27.11.2004 |
-------------------- ...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты. |
3.4.2015, 14:17
Сообщение
#55
|
|
Ghost Сообщений: 12433 Группа: SM Карма: 8/0 Регистрация: 28.8.2006 |
Предложить-то они как раз могут много чего, но вот вытянет ли соискатель - большой вопрос
Интересного, конечно, было бы попасть на экскурсию в офис. Мне очень нравится подход к работе и творчеству, всячески приветствую геймификацию и очень хочу посмотреть на нее в живую. Слишком мало компаний в России успешно практикуют что-то подобное. В ХотС наиграл минут 20 - вообще не мой тип игр. Но очень порадовал шоп внутри игры - скины замечательные. Сделаны от души, приятно увидеть персонажей совершенно в другом амплуа: меха-Тассадар, Ануб'арак-божья коровка? Изич! |
15.7.2015, 12:58
Сообщение
#56
|
|
Знаток Сообщений: 7138 Группа: Пользователи Карма: 4/0 Регистрация: 21.11.2002 |
Первый тизер фильма Warcraft. В Хроме можно крутить головой через WASD.
-------------------- |
20.7.2015, 10:00
Сообщение
#57
|
|
Старожил Сообщений: 1004 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 25.7.2001 |
А я, что удивительно, гоняю ХотС понемногу. Жаль, бои затяжные случаются. Но пару партий вечером можно, ради дейликов. Это при том, что ДоТа2 не зашла от слова "совсем".
-------------------- Все проходит и я пройду.
|
9.9.2015, 16:16
Сообщение
#58
|
|
Смотритель Сообщений: 4741 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 27.11.2004 |
Новый патч на дворе...СКОРО))
Кто пойдёт смотреть?))))))))) Я, похоже, опять до макс.уровня дойду и удалю нафих. -------------------- ...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты. |
9.9.2015, 19:19
Сообщение
#59
|
|
Знаток Сообщений: 7138 Группа: Пользователи Карма: 4/0 Регистрация: 21.11.2002 |
ты про кого? вов? Я с катаклизмы не ходил... Иногда тянет, прям как курение, вроде 7 лет назад бросил, а иногда хочется)
-------------------- |
16.8.2016, 9:59
Сообщение
#60
|
|
Старожил Сообщений: 1004 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 25.7.2001 |
А есть ещё играющие в Овердро... в Овервотч?
-------------------- Все проходит и я пройду.
|
Сейчас: 24.4.2024, 14:20 © 2000-2020 В рамках проекта "УСИНСК.ин". |