Sony Ps3, супер консоль! во что гамаем? что новенького? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Sony Ps3, супер консоль! во что гамаем? что новенького? |
29.6.2008, 17:10
Сообщение
#1
|
|
Писатель Сообщений: 542 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 15.6.2001 |
Во что гамаем? Кого что втыкает?
Сообщение отредактировал Racerr - 10.7.2009, 22:21 |
29.6.2008, 22:41
Сообщение
#2
|
|
Писатель Сообщений: 548 Группа: Пользователи Карма: 0/0 Регистрация: 2.2.2006 |
Цитата На нем графика получше чем на PS3 и PC. Ну глупость же сказал, можно сравнивать графику в играх, но не между платформами же одного поколения! Разработчик щас сядет и напишет тетрис для иксбокса аля дос, а для соньки прикрутит всякие бамп маппинги, depth of field и прочие stencil shadows. Но ведь это не будет значить что иксбокс не поддерживает все эти фишки. В плане графики все три платформы совершенно одинаковы (разве что PC обладает гораздо большими ресурсами). Цитата в xbox360 уникальный графический чип, который позволяет производителям игр создовать свои API, то есть свои новые "директ-эксы". Поэтому в ней игры уже используют все преимущества directx 10, хоть и заявлено что аппаратно она может работать только с directx 9.0. Ты знаешь что такое аппаратная поддержка? Причём тут апи? АПИ - это всего лишь посредник между осью и железом. Если видекарта не умеет рисовать мягкие тени (тоесть нет поддержки этой функции на аппаратном уровне), то причём тут апи? Тут уже приходится эмулировать, выкручиваться имеющимися средствами, что возможно совершенно на любой платформе. Ещё в эпоху DOS люди делали bump mapping, а его аппаратная поддержка появилась только (если не ошибаюсь) в седьмом или восьмом DirectX. -------------------- everyone is a genius. It is just that some people are too stupid to realize it
|
Сейчас: 26.5.2024, 12:00 © 2000-2020 В рамках проекта "УСИНСК.ин". |