Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 13.1.2006, 23:36 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
А таурена не нашел ?) ЗЫ : Тралл (Босс орков ) был зверски убит командой из 4 человек !!!! Но дали почему-то только по 217 хонора на рыло... И у тралла всего 9 золота , что щас вальнули , что я один его валил (еще воином)...А у коровьего босса - 88 голд. А вас всё ни как у людей =)) Был тест: Создали перса за Альянс, убили боссов дали по 400 хоноров.... а вот денег не помню.. ЗЫ: Убийством и афишированием вы подписали себе смертный приговор.... =)) Немного флуда... Среди вас есть слабое звено.... кто подвел команду.... =) Голосуем... |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #57050 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 12.1.2006, 22:16 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
|
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #56826 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 10.1.2006, 21:02 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Small, ты что там, под градусом чтоли.... |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #56276 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 10.1.2006, 12:37 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Клив, улив, клив как зомби........ есть идеи получше ??? Если кто не в курсе, при возврате клива у всех остальных классов не будет нового…. Так что лучше думайте как в спеллах поправит клив чтоб он бил как раньше, ну может чуть слабее... Я как раз вот этим и занимаюсь..... //Pet Fixes(can summon pets without logout) - Dog Whistle - Mini-Diablo - Panda - Zergling Hunter by Raverouk and tested by BAD ------ - Multi-Shoot(weapon damage + spell + multi hit) - Raptor Strike Priest by Ata and tested by BAD ------- - Shadow Protection - Psychic Scream Warlock ------- - Howl of Terror - Fear and Improved by BAD 4.01.06 by BAD and tested by BAD Shaman -------- - Nature Resistance Totem(works perfect against mobs, but is not fixed yet for PVP) - Fire Resistance Totem(only lvl 2 and 3; works perfect against mobs, but is not fixed yet for PVP) - Frost Resistance Totem(only lvl 2 and 3; works perfect against mobs, but is not fixed yet for PVP) 3.01.06 by BAD and tested by BAD Priest ------- - Shackle Undead works 100% now(if the target is hitted the effect vanish)...I fixed the bug that made this spell to work only with old repacks. 2.01.06 by BAD and tested by BAD Warrior ------- - Cleave is enabled again but without Improved Cleave(I fixed this talent, but for now is disable because you can use momentanly all lvls of cleave and this is a big problem) P.S Cleave works also on enemies on 3 radius attack but cannot yet be blocked, dodged or parried. 1.1.06 By Chinonet and tested by BAD Warlock -------- - Seduction - Banish(dont make invulnerable the target but i make he is release when is dmg) 1.1.06 By ??? improved by Chinonet and tested by BAD Warlock --------- - Sacrifice(must kill the pet and absorb all dmg...but for the moment take 5% of total mana and only fisical attack) All ranks absord the correct dmg! - Enslave demon - Ritual of doom 1.1.06 By Chinonet and tested by BAD //Corrected Instant Spells(cast spells without get interrupt) Warlock -------- - Curse of the Elements - Curse of Idiocy - Curse of the tongues - Curse of Shadow - Devour Magic - Shadow Ward - Siphon Life rank 3 and 4 Druid ----- - Remove Curse - Abolish Poison 29.12.05 by BAD and tested by Radeon //These spells cannot be cast anymore while running Mage -Fireball -Frostbolt -Pyroblast Priest -Darkness(Talent) does sometime 30% more damage, now does around 10%. 27.12.05 by BAD Warrior - Cleave was removed until a solution(can be used but no damage); - Piercing Howl slows all nearby enemies (within 10 yds) by 50% for 6 seconds. I never tested for party yet(anyway is a quick update). - Battle Shout(works only on Warrior but to work correctly, put weapon in bag and add again..this is a bug from emu). 27.12.05 by Raverouk and tested by BAD Warrior - Heroic Strike does Weapon Damage + (noschool) 21.12.05 by BAD Rogue -Kidney Shoot(improved version)...now the target is not anymore stuned forever Hunter -Wyvern Sting(improved version)..any melee damage will awake the target 16.12.05 by BAD Paladin -Divine Protection(immune only to physical attacks)..50% fix -Blessing of Protection(immune only to physical attacks)..50% fix -Divine Shield(immune only to physical attacks)..50% fix -Turn Undead(enemy dont flee but is stuned; any damage will interrupt the effect) P.S. This is also avaible for Shacke Undead, Sap and so on... Mage - Mana Shield(improved version)..drains also mana but instant for now P.S Immune only to physical attacks 15.12.05 by BAD Shaman - Stoneskin Totem(improved version) - Strenght of Earth Totem(improved version) - Windfury Totem(improved version) - WindWall Totem(improved version) - Grace of Air Totem(improved version) - Healing Stream Totem(improved version) - Mana Spring Totem(improved version) - Mana Tide Totem(improved version) P.S I'm not sure if work also on party. 15.12.05 by nosf3ratu and tested by BAD Mage -Polymorph 15.12.05 by Chinonet and tested by BAD Druid - Hibernate 15.12.05 by Pinhow and tested by BAD Rogue -Distract 15.12.05 by Pinhow and Improved by chinonet, BAD(also tested) Rogue -Sap 15.12.05 by TgNd and tested by BAD Mage -Mana Shield 14.12.05 by BAD with the advice of Chinonet and AlexeiD //Corrected the problem for Proficiencies - Dual Wield requires now lvl 20 - Polearms requires now lvl 20 - Mail requires now lvl 40 - Plate requires now lvl 40 12.12.05 by BAD //Corrected the problem for cast times(the problem for spells that do only 3/4 damage over time) Warlock -Curse of Agony 12.12.05 by BAD Warlock -Curse of Agony(improved version) 12.12.05 by Chinonet and tested by BAD Druid -Bash 11.12.05 by BAD //Corrected the problem for cast times(the problem for spells that do only 3/4 damage over time) Priest -Devouring Plague 11.12.05 by Pinhow and tested by BAD Priest - Devouring Plague(not healing yet) 11.12.05 by By TgNd and tested by BAD HUnter -Viper Sting (Not working so good, need improvements); must drains mana over time not instant. 11.12.05 by AlexeiD Paladin -Seal of Justice Если кто заметил, тут не маленький список.... |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #56038 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 9.1.2006, 14:50 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Вирус поясни пожалуйста насчет Хантера- РАБОИАЕТ ЛИ ПРИРУЧЕНИЕ ЗВЕРЕЙ. А то тама много всего понаписали!!Я прочитал все и не обнаружил ни Beast Training ни Beast Tame, И Stealth я не увидел у роги хотя он работает. поясни плз Ну 100% утверждать не буду.... но у роги поправили стелс который пофиксили, ну он типа удар по почкам..... А по Хантеру я тоже не нашел приручалки... Ну вот кто кем играет ищите свой класс и смотрите что должно работать.. и тестите, я вот только что закончил тест Шамы.... И хочу написать про клиф он работает по ГЛЮЧНОТОМУ так не должно быть...... я понимаю что к хорошему привыкаешь быстро, но надо отучаться.... И вот еще что в скоре закинем Спеллы от 6 января там вот что будт новоого.... 6.01.06 by RTFM and tested by BAD //Pet Fixes(can summon pets without logout) - Dog Whistle - Mini-Diablo - Panda - Zergling Hunter by Raverouk and tested by BAD ------ - Multi-Shoot(weapon damage + spell + multi hit) - Raptor Strike Priest by Ata and tested by BAD ------- - Shadow Protection - Psychic Scream Warlock ------- - Howl of Terror - Fear and Improved by BAD 4.01.06 by BAD and tested by BAD Shaman -------- - Nature Resistance Totem(works perfect against mobs, but is not fixed yet for PVP) - Fire Resistance Totem(only lvl 2 and 3; works perfect against mobs, but is not fixed yet for PVP) - Frost Resistance Totem(only lvl 2 and 3; works perfect against mobs, but is not fixed yet for PVP) |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #55934 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 9.1.2006, 14:13 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Вот список изменений в новых спеллах..... 3.01.06 by BAD and tested by BAD Priest ------- - Shackle Undead works 100% now(if the target is hitted the effect vanish)...I fixed the bug that made this spell to work only with old repacks. 2.01.06 by BAD and tested by BAD Warrior ------- - Cleave is enabled again but without Improved Cleave(I fixed this talent, but for now is disable because you can use momentanly all lvls of cleave and this is a big problem) P.S Cleave works also on enemies on 3 radius attack but cannot yet be blocked, dodged or parried. 1.1.06 By Chinonet and tested by BAD Warlock -------- - Seduction - Banish(dont make invulnerable the target but i make he is release when is dmg) 1.1.06 By ??? improved by Chinonet and tested by BAD Warlock --------- - Sacrifice(must kill the pet and absorb all dmg...but for the moment take 5% of total mana and only fisical attack) All ranks absord the correct dmg! - Enslave demon - Ritual of doom 1.1.06 By Chinonet and tested by BAD //Corrected Instant Spells(cast spells without get interrupt) Warlock -------- - Curse of the Elements - Curse of Idiocy - Curse of the tongues - Curse of Shadow - Devour Magic - Shadow Ward - Siphon Life rank 3 and 4 Druid ----- - Remove Curse - Abolish Poison 29.12.05 by BAD and tested by Radeon //These spells cannot be cast anymore while running Mage -Fireball -Frostbolt -Pyroblast Priest -Darkness(Talent) does sometime 30% more damage, now does around 10%. 27.12.05 by BAD Warrior - Cleave was removed until a solution(can be used but no damage); - Piercing Howl slows all nearby enemies (within 10 yds) by 50% for 6 seconds. I never tested for party yet(anyway is a quick update). - Battle Shout(works only on Warrior but to work correctly, put weapon in bag and add again..this is a bug from emu). 27.12.05 by Raverouk and tested by BAD Warrior - Heroic Strike does Weapon Damage + (noschool) 21.12.05 by BAD Rogue -Kidney Shoot(improved version)...now the target is not anymore stuned forever Hunter -Wyvern Sting(improved version)..any melee damage will awake the target 16.12.05 by BAD Paladin -Divine Protection(immune only to physical attacks)..50% fix -Blessing of Protection(immune only to physical attacks)..50% fix -Divine Shield(immune only to physical attacks)..50% fix -Turn Undead(enemy dont flee but is stuned; any damage will interrupt the effect) P.S. This is also avaible for Shacke Undead, Sap and so on... Mage - Mana Shield(improved version)..drains also mana but instant for now P.S Immune only to physical attacks 15.12.05 by BAD Shaman - Stoneskin Totem(improved version) - Strenght of Earth Totem(improved version) - Windfury Totem(improved version) - WindWall Totem(improved version) - Grace of Air Totem(improved version) - Healing Stream Totem(improved version) - Mana Spring Totem(improved version) - Mana Tide Totem(improved version) P.S I'm not sure if work also on party. 15.12.05 by nosf3ratu and tested by BAD Mage -Polymorph 15.12.05 by Chinonet and tested by BAD Druid - Hibernate 15.12.05 by Pinhow and tested by BAD Rogue -Distract 15.12.05 by Pinhow and Improved by chinonet, BAD(also tested) Rogue -Sap 15.12.05 by TgNd and tested by BAD Mage -Mana Shield 14.12.05 by BAD with the advice of Chinonet and AlexeiD //Corrected the problem for Proficiencies - Dual Wield requires now lvl 20 - Polearms requires now lvl 20 - Mail requires now lvl 40 - Plate requires now lvl 40 12.12.05 by BAD //Corrected the problem for cast times(the problem for spells that do only 3/4 damage over time) Warlock -Curse of Agony 12.12.05 by BAD Warlock -Curse of Agony(improved version) 12.12.05 by Chinonet and tested by BAD Druid -Bash 11.12.05 by BAD //Corrected the problem for cast times(the problem for spells that do only 3/4 damage over time) Priest -Devouring Plague 11.12.05 by Pinhow and tested by BAD Priest - Devouring Plague(not healing yet) 11.12.05 by By TgNd and tested by BAD HUnter -Viper Sting (Not working so good, need improvements); must drains mana over time not instant. 11.12.05 by AlexeiD Paladin -Seal of Justice |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #55918 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 8.1.2006, 23:36 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Смолл Цитата(Scar_Crafter @ Jan 8 2006, 22:34) * Таксс....спидхак вырубил , альпинизм вырубил ...что еще , что же еще...А ! ЛвЛ апер ! точна. вырубил. И космос с телепортером до кучи 2 NoX.3_le0n напиши куда кидать wow.exe. Либо попроси того, у кого запускается, чтоб в файлообменник закинули. Люди положите в файлообменник wow.exe, рабочий. |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #55824 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 8.1.2006, 23:29 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
На сервер не имеют доступ модемщики по номеру 511, 8w26020700, 8w26020800. Причина не понятна. Вопросики в сумке, невидимость - это античит кеш почистил. Выход: заходишь в игру немного бегаешь, делаешь логаут. Т.е. проверено: на сервер коннектятся пользователи ООО ДАТА (выделенщики) , UsinskNET, Дата (модемщики). С номером 511 надо разбираться, с ними всегда какая-то байда. Кто может помочь в этом вопросе не молчите. Как я понял, они не видят сервер, а именно порт 1313, который необходим для античита. А раньше видать по номеру 511 был разрешен только порт по умолчанию, поэтому они даже аккаунт создавать не могли (порт 8080). |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #55821 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 8.1.2006, 23:16 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
|
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #55817 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 8.1.2006, 23:10 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
|
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #55811 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 7.1.2006, 22:53 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Кстати , почему решили повысить лвл до 70 ? Когда я играл друидом , мне на 60 лвл давали по -400 опыта за моба , т.е. никакой речи о лвл 60+ не могло быть...тут орда достигает 60 лвл - и БАЦ , макслевел теперь 70.... А вот тут я поясню... Нашелся баг игры, не в чью пользу просто напросто персу 60 уровня за убийство мобов опыта не дают, ограничение левела работает, но если он возьмет в группу игрока ниже 60 уровня и тот убьет моба опыт дают всем в команде, и тут самое интересное, СЕРВЕР ВЫЛЕТАЕТ так как опыт 60 уровню не должны были дать. ВОТ ПОЭТОМУ И ТАК СДЕЛАЛИ. И как ты правильно заметил орда докачалась и нашла баг игры. Сейчас думаем, как с этим бороться..... А шаман завалит вара у которого будет скорость ? Да и у варов почти нет шансов против шама, который постоянно морозит и не дает подойти. Так же как и против фрост мага . 1. Я сам лично проверял, Шаман и без скорость завалить вара.... и не надо валить всё на скорость... |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #55520 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 7.1.2006, 22:18 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Вчера пошел один я на Корову...был убит неизвестным обьектом файерболом с уроном в 3К. Вернувшись к телу,я обнаружил,что ГМ яростно и дико расставляет охранников отовсюду... Далеко небасяцкий жест со стороны ГМа...смысл играть на сервере,где админ играет за одну из фракций и всячески ущемляет другую?! Адиос мучачос... Я редко смотрю ваш форум.... но вот зашел.... Такого не было т.к только Саня т.е SMALL имеет ГМ... Поход на расового босса рассчитан на 3-4 человек, а вы его в рыло выносите, вот после этого его и усилили.... Да и вообще кроме Шадова и Скара никто еще до 60 не докачался вот вы и сливает в БГ =) |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #55517 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 29.12.2005, 23:21 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Я тоже против каких либо миграций, это уже не то.... Хочется баланса, начинай сначала, за альянс.... В общем смысл такой, если брать количество игроков сейчас альянс и орду, альянса больше, в итоге что мы получим, пройдет еще месяц и все 20-30 уровни станут 50-60 вот тогда нас просто закидают шапками.... |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #54647 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 20.12.2005, 12:16 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
|
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #53805 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 15.12.2005, 23:34 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Вот еще такой момент, восстанавливаем уровни только тем игрокам кто зашел под тем же ником и классом, т.е были случаи кто-то играл за приста ( ну не важно ) а тут вдруг война ему подавай. ( или еще кого ) Кто хочет война или другой класс качается заново.... Вот.... |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #53503 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 11.12.2005, 15:22 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
С высоким званием (типа гранд маршал) дается привилегия носить сет варлорда , но на нашем серве его мона и так носить , ..(вот тока где его взять) Со званием Гранд маршал ты и будешь носить грандмаршоловский шмот ( это звание у Альянса ) Варлорд ( это звание у орды) соответственно Варлордовский шмот. |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #52577 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 4.12.2005, 19:14 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
у меня проблема. не могу зарегестрироватся, еще в обед зарегился (там как всегда сказал типа "низя зарегестрироватся или уже используется") до сих пор не может зайти в игру (сообщение типа "введенная вами информация не верна") хотя играет много народу и следовательно сервер работает. 1. Попробуй другим браузером........ может там у тебя все отключено, не принимать куки и прочее...... может фаирболл гонит. 2. Можно прийти в игровуху "Викинг" спросить Саню ( SMALL'a ) и там он тебя зарегистрирует. 3. Написать мне в асю ( 278782225 ) свой логин и пароль, я тебя зарегистрирую. |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #51918 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 1.12.2005, 12:36 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Почитал... подумал.... у меня стоит Outpost Firewall 3.0 все пашет... у него помощь на русском там все понятно, мне нравится с ним работать. Прист очень нужная вещь, даже если он слаб в PVP это не беда, в группе это не заменимый помощник. Flash как это так не сохраняется..... ??? Может у тебя нет прав, может ты как гость.... ХМ... на врятли Скоро добрые люди обещяли выложить... новые спелкасты, значить что-то начнет работать.... И батлеграунд вроде как начинает работать.... не корректно, но все же. ЗЫ: Я постоянно потрошу инет в поисках новых эмулей, апдейтов и прочего...... |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #51701 · Ответов: 3797 · Просмотров: 293121 |
Отправлено: 20.11.2005, 2:10 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Сорри парни, за причиненные неудобства...... Скажите как сделать чтоб у вас был ВоВ халявным трафиком.... Да с пингом в 1000 играть уже не то Проверено временем Надо принимать меры... Кто знает как улучшить положение, пишите. |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #50628 · Ответов: 181 · Просмотров: 17389 |
Отправлено: 28.10.2005, 14:52 | |
Читатель Группа: Новички Сообщений: 20 Регистрация: 28.10.2005 Пользователь №: 1310 |
Народ вышел пачт 1.20.... Надо его заюзать, что думаете!! Весит это чудо 60мб. WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE - ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ -------------------------------------------------------------------------- - ОБНОВЛЕНИЕ 1.20 -------------------------------------------------------------------------- ИСПРАВЛЕНИЯ - Исправлена ошибка, не позволявшая служителю Предков воскрешать других служителей Предков. КАРТЫ - (6) Приют магов - Лагеря монстров возле угловых исходных позиций размещены таким образом, чтобы обитатели одного лагеря не могли звать на помощь обитателей другого. - (6) Лес гноллов - Лагеря монстров возле центральных торговых построек размещены таким образом, чтобы обитатели одного лагеря не могли звать на помощь обитателей другого. - (6) Бунт в тюрьме - Исправлено поведение боевых единиц, способных уходить в астрал. - (12) Битва Червей - Исправлена ошибка, приводившая к невозможности перемещения червя после использования предмета при воскрешении. КАРТЫ - (2) Острова Эхо - Рудник теперь охраняют монстры, способные сражаться в дальнем бою. - Оба Источника Жизни заменены лагерями наемников; изменен состав монстров. - Источник Маны заменен рынком; одноразовые трофеи 3 уровня заменены на многозарядные. - В каждом из зеленых лагерей троллей, расположенных рядом с исходными позициями, один тролль-охотник заменен на огра того же уровня. - (2) Трисфальские луга - На каждой из сторон карты добавлено по таверне. Снижены уровни монстров, охраняющих лагеря наемников. Снижены уровни двух оранжевых лагерей монстров. - (4) Черепашьи скалы - Расширены некоторые узкие проходы, делавшие выгодным использование войск дальнего боя. - (4) Осколок - Цвет четырех центральных лагерей монстров изменен с оранжевого на зеленый. - В каждом из лагерей монстров, охраняющих лавки гоблинов, два воина дальнего боя заменены на аналогичных воинов ближнего боя. - Повышены уровни оранжевых лагерей монстров, расположенных рядом с исходными позициями. В каждый из этих лагерей добавлено по одному дополнительному предмету. - (4) Пламя Ада - Снижены уровни двух красных лагерей монстров, расположенных в центре карты. - Снижены уровни лагерей монстров, охраняющих западную и восточную мастерские гоблинов. - (4) Ледяные горы - Удалены все монстры, владеющие способностью "Одержимость". - (4) Древний храм - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями. - (4) Низины - Многозарядные предметы 4 уровня в лавке гоблина заменены на одноразовые. - (6) Солнечная бухта - Расширено свободное пространство вокруг мастерской гоблинов. - Цвет лагеря монстров, охраняющего рудник, изменен с красного на зеленый. - Западный подъем к синей исходной позиции перемещен дальше от самой позиции. - (6) Лес гноллов - Все гноллы-убийцы в лагерях монстров, охраняющих лавку гоблина, заменены гноллами-громилами. - (6) Тайфун - Красная и бирюзовая исходные позиции перемещены ближе к рудникам. - (6) Сребролесье - Со всех исходных позиций удалены таверны. - Создан проход через центр карты; в центре карты размещена таверна. - Снижены уровни четырех красных лагерей монстров, расположенных в центре карты. - Ослаблена охрана шести центральных рудников. - (6) Кладбище драконов - Два центральных лагеря монстров перемещены подальше от основных путей, чтобы избежать случайного нападения. - Параметры союзов изменены в пользу варианта 2х2. - (6) Остров Луны – файл карты обновлен - Из центра карты удалены два лагеря монстров и постройки. - В центре карты размещены две таверны. - Расширены все узкие проходы. - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями. - (6) Вечные льды - Увеличено количество деревьев рядом с исходными позициями желтых и сине-зеленых. - В красные лагеря монстров на востоке и западе добавлены бойцы, способные вести огонь по воздушным целям. БАЛАНС СИЛ Предметы - Упорядочены цены, по которым игрок может продавать трофеи. Предметы одного уровня теперь стоят примерно одинаково. - Количество зарядов Жезла Молний уменьшено с 3 до 2. Нежить - Время разработки усовершенствования "Магия скелетов" уменьшено с 45 до 30 сек. - Время разработки усовершенствования "Жизнь скелетов" уменьшено с 30 до 15 сек. - Стоимость усовершенствования "Эксгумация" снижена до 75 мер золота и 50 мер древесины (было 125 и 100). - Защита сфинксов снижена с 4 до 3. Орда - Служители Предков теперь невосприимчивы к таким заклинаниям, как "Полиморф" и "Одержимость", и менее восприимчивы к заклинаниям, подобным "Смерчу" и "Замедлению". - Время действия способности "Ловчий" уменьшено с 15 до 12 сек. - Запас здоровья нетопырей уменьшен с 400 до 325. Ночные эльфы - Время выращивания Древа Жизни увеличено со 110 до 120 сек. Альянс - Каждое строительное усовершенствование повышает защиту башен Альянса на 1 (было 2). |
Форум: Компьютерный · Просмотр сообщения: #48102 · Ответов: 1245 · Просмотров: 83407 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Сейчас: 29.3.2024, 15:51 © 2000-2020 В рамках проекта "УСИНСК.ин". |