Форум.УСИНСК.ин - Усинский городской форум. Общение с 2000 года.

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Всё о Blizzard, Все новости от Blizzard.
ан-named
сообщение 18.5.2006, 19:43
Сообщение #1

Завсегдатай
*****
Сообщений: 480
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 17.10.2005

24-летний Брайан Копп, автор книги "Исчерпывающее руководство по прокачке персонажей и золотодобыче в World of Warcraft" подал судебный иск против разработчиков игры Blizzard Entertainment, её материнской компании Vivendi Universal и Ассоциации разработчиков развлекательного ПО (Entertainment Software Association - ESA). Причина претензий - препятствование продаже его книге через eBay.

За несколько месяцев Копп продал через онлайновый аукцион несколько сотен экземпляров этого руководства - за 15 долларов каждый. Однако уже через несколько недель после того, как книга появилась на eBay, юристы Blizzard, Vivendi и ESA начали бомбить администрацию аукциона требованиями прикрыть аукцион, поскольку, по их мнению, Копп нарушает закон DMCA.

Администрация онлайнового аукциона подчинилась требованиям, но Копп отправил встречную петицию, отрицая факт нарушения чьих-либо прав. Поскольку в течение следующих 14 дней ответа от Blizzard и других не последовало, eBay в соответствии с законодательством возобновил продажи. Blizzard, Vivendi и ESA снова начали отправлять требования, и к ноябрю их количество достигло "критической массы", достаточной для того, чтобы учётная запись Коппа была заморожена.

Он завёл новую, но и ту вскорости прикрыли. А юристы Blizzard и Ко обратили свой гнев на самого Коппа, угрожая ему судом за нарушение копирайта и торговых марок. По их мнению, Копп незаконно наживается на чужой интеллектуальной собственности, и его книга написана исключительно с коммерческими, а не образовательными, как он сам утверждает, целями.

Копп не согласен с такой трактовкой. В его книге чётко указывается, что никаких материалов, защищённых копирайтом, в ней нет, а использование скриншотов соответствует норме fair use, прописанной в законодательстве.

В судебном иске Коппа содержатся требования, во-первых, денежной компенсации за упущенную в результате принудительного закрытия аукциона, прибыль (едва ли сумма будет слишком велика для ответчиков в случае их проигрыша), запрет на подобные действия со стороны Blizzard и других в будущем, а главное - заключение, в котором будет указано, что книга Коппа защищена Первой Поправкой (законом о свободе слова), и ничьих прав на интеллектуальную собственность не нарушает.

Коппа поддерживают правозащитники: Пол Леви, представитель организации Public Citizen, примкнувший к иску, отметил, что если следовать логике Blizzard, то, например, любой, кто возьмётся писать книгу о функционале Microsoft Word и использует несколько скриншотов этой программы, оказывается нарушителем прав Microsoft.

Вообще Blizzard славится своим ревнивым отношением к соблюдению стандартного игрового процесса. Любые попытки "найти лёгкие пути", а особенно, указать их, Blizzard преследует. Однако на фоне, например, "китайских старателей", целенаправленно занимающихся добычей артефактов и прокачкой персонажей для последующей продажи, гид по игровому процессу выглядит вполне невинно.


--------------------
Вы бы знали как я вас ненавижу....(с)
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Limon
сообщение 22.5.2006, 11:12
Сообщение #2

Герой форума
********
Сообщений: 2444
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 13.2.2003

Неплохо бы было заполучить такое руководство, по слухам, там довольное интересные вещи расписаны.


--------------------
Работай, как будто тебе не надо денег. Танцуй, как будто никто не смотрит.
Пой, как будто никто не слышит. Люби, как будто тебе никто никогда не причинял боль...
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
ан-named
сообщение 22.5.2006, 21:00
Сообщение #3

Завсегдатай
*****
Сообщений: 480
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 17.10.2005

Blizzard сообщил об установке на публичные тестовые сервера World of Warcraft патча 1.11, попутно опубликовав полный список его изменений. О многих из них мы уже писали: переработке талантов шаманов и магов, введении некрополиса Naxxramas, увеличении количества предметов в стеках, переделке механизма работы consumable предметов, появлении связок ключей и .т.п. Но есть и ранее неанонсированные нами детали:

- Стоимость сброса талантов будет уменьшаться со временем (со скоростью 5g/месяц до минимальной стоимости 10g)
- Исправление раздражающей ошибки "A character with that name already exists" при попытке войти в игру сразу после дисконнекта
- Многоцелевые (chained) способности и заклинания (Multi-shot, Cleave, Chain Lightning и т.п.) теперь не будут действовать на цели, бывшие невидимыми (в результате stealth или invisiblity) для кастера в момент использования/каста
- Innervate у друидов стал базовой способностью, получаемой в результате тренировки на 40-м уровне. Те друиды, которые уже изучили Innervate, после установки патча получат талант Swiftmend
- Detect Traps у rogue станет пассивным умением
- Варлоки получат 5-й ранг для Shadow Ward (в луте в некоторых подземельях) и увеличение эффективности всех его (Shadow Ward) рангов
- Шанс оглушения (stun) у воинской способности Improved Revenge на разных рангах станет 15/30/45%
- Воинская способность Shield Slam будет стоить лишь 20 rage и будет получать бонус от Attack Power, но слегка потеряет в уроне. Впрочем, эффективность из расчета aggro/rage и damage/rage все равно увеличится
- Лидер партии получит возможность резетить нерейдовые инстансы
- Будут добавлены новые маршруты полетов


Blizzard раскрыла кое-какие детали грядущих изменений талантов шамана. Вот что стало известно:

• Totemic Focus теперь понижает затраты маны на создание тотемов на 5-25% (раньше - 3-15%)
• Elemental Devastation и Storm Reach поменялись местами в ветке Elemental
• Новый талант Totemic Mastery теперь увеличивает радиус действия тотемов на 10 ярдов (раньше - 5 ярдов), однако, это значение больше не суммируется с бонусом от трёх частей сета Earthfury
• Anticipation теперь увеличивает шанс уклониться от атаки (а не параметр защиты) на 1-5%


GameSpot PC задал несколько вопросов о дополнении The Burning Crusade ведущему дизайнеру World of Warcraft - Джеффу Каплану. Как и следовало ожидать, никаких сенсационных подробностей в тексте не содержится, но пара новых фактов присутствует:

- Игрок сможет спрыгнуть с летающего маунта, когда тот будет находиться в воздухе. Само собой, результатом станут повреждения от падения с высоты
- Blizzard рассматривал гоблинов в качестве варианта новый расы как за Орду, так и за Альянс, но по неназванным причинам причинам обе идеи были отвергнуты


WOW Insider опубликовал статью по The Burning Crusade с описанием расовых черт (traits) Blood Elves и Draenei. А технический дизайнер World of Warcraft - Wyatt Chang дал небольшое интервью сайту MMORPG.com, раскрыв еще немного новой информации. Подробности:

- У Blood Elves будет +15 к Enchanting, +5% сопротивление ко всей магии, способности Mana Tap (высасывает 50 mana из цели и передает кастеру в виде Arcane energy, стекуется до трех раз) и Arcane Torrent (каст AoE silence на 2 секунды с кулдауном 2 минуты + бонус в 20 mana/energy/rage за каждый активный Mana Tap)
- У Draenei будет shadow resist +10%, jewel crafting +15, Heroic Presence (небольшой бонус to hit для всей партии) и Blessing of Naaru (на 1-м уровне исцеление себя на 50HP за 15 секунд с усилением по мере роста в уровнях)
- Доступные Blood Elves классы: Warrior, Hunter, Rogue, Priest, Mage и Warlock
- Доступные Draenei классы: Warrior, Paladin, Hunter, Priest и Mage
- Draenei начнут игру на Azuremyst Isle
- Хотя Medivh’s Tower и будет рассчитана на рейды лишь из 10 человек 70-го уровня, но качество лута будет сравнимо с более вместительными "семидесятыми" инстансами

Сообщение отредактировал unnamed - 28.5.2006, 23:33


--------------------
Вы бы знали как я вас ненавижу....(с)
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
ан-named
сообщение 28.5.2006, 23:25
Сообщение #4

Завсегдатай
*****
Сообщений: 480
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 17.10.2005

На американских форумах World of Warcraft опубликован свежий выпуск Warcraft Weekly, содержащий ссылки на последние высказывания разработчиков. Новая информация:

- Разработчики решили, что ранг 4 Shield Slam получился слабоват и увеличили его урон на 100 единиц (Прим. автора - Напомню, что речь пока идет о патче 1.11 на тестовом сервере)
- В патче 1.11 у инстансов (включая подземелья, battlegrounds и рейдовые инстансы) будет убран release timer
- Еще одной модификацией патча 1.11 станет введение запрета на вход (zoning) в некоторые инстансы (в основном рейдовые) в момент битвы с тамошним боссом. Попытавшиеся проделать это люди будут телепортироваться к выходу (с наружной стороны). При этом, combat resurrections, soulstones, reincarnate и т.п. продолжат нормально работать
~~~~~
К списку американских серверов добавилось два PvP-реалма: Demon Soul и Jaedenar. Blizzard обращает особое внимание на тот факт, что сервера работают на совершенно новом оборудовании (а следовательно, лагов и падений не предвидится). Трансфер персонажей на Demon Soul и Jaedenar пока не предусмотрен.
~~~~~
Раздел "Бестиарий" на сайте дополнения The Burning Crusade пополнился описанием двух новых монстров - беспощадных хищников Ravagers и прыгающих между измерениями Warp Stalkers, используемых офицерами Burning Legion в качестве ездовых животных.


~~~~~
На европейском форуме для Test Realm появилась тема, содержащая перечень недокументированных изменений патча 1.11. Среди них значатся:

- Сохранение временных баффов оружия при смене зон и перезаходе в игру
- Преобразование канала LFG в мировой
- Новые награды для получивших 14-й ранг в PvP
- Появление в гоблинских городах новых повторяемых квестов, предназначенных для улучшения репутации у Steamwheedle Cartel
- Появлении у лидера рейда возможности выделять цели наподобие Hunters Mark (эффект исключительно визуальный)
- Многое другое

Обращаю особое внимание, что информация в теме неофициальная, поэтому ее нельзя считать 100% достоверной.
~~~~~
На интерактивную страничку сетов брони официального сайта были добавлены "синие" и "фиолетовые" PvP-сеты с параметрами из патча 1.11. По словам Blizzard, после выхода апдейта все обладатели эпических PvP-доспехов получат обновку автоматически. Игроки же с "синими" PvP-доспехами должны будут заново купить себе обмундирование у соответствующих NPC (в противном случае они останутся с бронёй из предыдущих версий игры).
~~~~~~
Американский сайт World of Warcraft анонсировал акцию "Recruit a Friend", позволяющую получить бесплатные 30 дней подписки за каждого приведенного в игру человека. Для этого вам надо будет предоставить желающим 10-дневный пробный ключ (ассоциированный с вашим эккаунтом), а затем дождаться момента, когда человек решит преобразовать trial-эккаунт в полноценный.

Сообщение отредактировал unnamed - 28.5.2006, 23:34


--------------------
Вы бы знали как я вас ненавижу....(с)
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
EGOReZ
сообщение 9.11.2013, 19:27
Сообщение #5

Смотритель
********
Сообщений: 4741
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 27.11.2004

Цитата(Amadeus @ 5.9.2013, 23:38) *
Понеслась душа в рай?) Открылось закрытое европейское бета-тестирование Hearthstone: Heroes of Warcraft. Кто-нить ключ отхватил уже?)



Цитата(Kerrigan @ 6.9.2013, 1:09) *
А в это вообще интересно играть?)))

Прикольно, кстати)))







О, как...
Получите "Доту" от Близзов)))))


--------------------
...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Amadeus
сообщение 9.11.2013, 20:10
Сообщение #6

Знаток
*********
Сообщений: 7138
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 21.11.2002

что-что а ролики близзам всегда удавались. Как и игры, собственно.


--------------------
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 9.11.2013, 22:28
Сообщение #7

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата
Получите "Доту" от Близзов)))))

В голове кроме мысли "нахрена?" больше ничего нет. Просто не верю, что подобный кроссовер будет представлять из себя что-то интересное.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Павлуха
сообщение 9.11.2013, 23:12
Сообщение #8

Старожил
*******
Сообщений: 1852
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 20.10.2005

Спойлер
Цитата(EGOReZ @ 9.11.2013, 20:27) *
Прикольно, кстати)))











О, как...
Получите "Доту" от Близзов)))))


Давно искал повод для замены своего ноута на новый biggrin.gif
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
steder
сообщение 11.11.2013, 8:01
Сообщение #9

All you need is love
**********
Сообщений: 10650
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 31.7.2009

Блииииин!!!!!!!! Ну почему нельзя было оставить Стракрафт просто стратегией! УРОДЫ! Никогда им этого не прощу!


--------------------
He's a real nowhere Man, Sitting in his Nowhere Land, Making all his nowhere plans for nobody. © The Beatles

Меня ведьмы устраивают, ангелы для мудаков.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 11.11.2013, 9:40
Сообщение #10

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата(steder @ 11.11.2013, 10:01) *
Блииииин!!!!!!!! Ну почему нельзя было оставить Стракрафт просто стратегией! УРОДЫ! Никогда им этого не прощу!

[img]http://img4.joyreactor.cc/pics/post/Р%20С–Р%20ёС„Р%20С”Р%20С‘-gif-Р%20С‘Р%20іСЂС‹-Heroes-of-the-Storm-944014.gif[/img]
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
steder
сообщение 11.11.2013, 9:44
Сообщение #11

All you need is love
**********
Сообщений: 10650
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 31.7.2009

Kerrigan, ага, я так и понял!
Да и в рот им поезд! Буду дальше играть в ПервыйСтаркрафт и ВторойВарКрафт ))


--------------------
He's a real nowhere Man, Sitting in his Nowhere Land, Making all his nowhere plans for nobody. © The Beatles

Меня ведьмы устраивают, ангелы для мудаков.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 11.11.2013, 9:50
Сообщение #12

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Нова, конечно, шикарная :) Лучше бы роликом и ограничились.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Amadeus
сообщение 13.11.2014, 18:31
Сообщение #13

Знаток
*********
Сообщений: 7138
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 21.11.2002

А между тем, HotS оказался довольно динамичным и увлекательным) Насобирал таки на Нову за неделю, вваливает будь здоров. Хотя пока собирал проникся Зератулом)


--------------------
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
elly_kedvard
сообщение 11.12.2014, 13:46
Сообщение #14

Гость
**
Сообщений: 81
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 29.10.2014

Подала заявку на збт на Overwatch на 2015 год. Не люблю сессионки, но эта красивая и приятная. Про адекватное будущее человечества. На оффсайте можно глянуть весьма приятные ролики. Ждем-с. nyam.gif
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 11.12.2014, 14:09
Сообщение #15

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата
Про адекватное будущее человечества.

Штэа?
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
elly_kedvard
сообщение 11.12.2014, 15:31
Сообщение #16

Гость
**
Сообщений: 81
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 29.10.2014

Цитата(Kerrigan @ 11.12.2014, 14:09) *
Штэа?


это моя личная "наркомания". Может в такой формулировке будет понятнее "адекватная концепция развития человечества". Просто в той же вахе 40000, если задуматься, как то глупо показано развитие человеческой расы. Вроде и сорок первое тысячелетие, а технологии просто откровенная какашка, точнее их почти нет, еще точнее отсутствие развития технологий.
Overwatch, мне кажется, выразил в себе предполагаемое развитие ныне существующих технологий и наработок ученых-изобретателей. Гармонично что ли)
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 11.12.2014, 15:48
Сообщение #17

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

elly_kedvard, то есть говорящий на чистом английском двухметровый примат в броне и с джетпаком - это адекватная концепция развития человечества? smile.gif

Мне кажется, в сеттинге этой игры не стоит искать какую-то логику. Это вымышленная вселенная с кучей условностей, в которой сочетается несочетаемое.

Цитата
Вроде и сорок первое тысячелетие, а технологии просто откровенная какашка, точнее их почти нет, еще точнее отсутствие развития технологий.

Наверное, у нас разное понимание технологического прогресса и признаков его отсутствия smile.gif
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
elly_kedvard
сообщение 11.12.2014, 16:07
Сообщение #18

Гость
**
Сообщений: 81
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 29.10.2014

Цитата(Kerrigan @ 11.12.2014, 15:48) *
то есть говорящий на чистом английском двухметровый примат в броне и с джетпаком - это адекватная концепция развития человечества? smile.gif

мне этот примат напомнил зверя из людей Х. Я тоже считаю, что через лет 50 среди людей будут такие "метаморфы". Если прочитать про каждого из пока существующих персов, то все очень логично) и приятно)
Цитата(Kerrigan @ 11.12.2014, 15:48) *
Мне кажется, в сеттинге этой игры не стоит искать какую-то логику. Это вымышленная вселенная с кучей условностей, в которой сочетается несочетаемое.

насчет сочетаний..хм..приятно играть в игру с продуманным бэком. Тот же вов. Или ваха. История персонажей и их взаимодействия. То, что помогает "влиться" в игру.

Цитата(Kerrigan @ 11.12.2014, 15:48) *
Наверное, у нас разное понимание технологического прогресса и признаков его отсутствия smile.gif


не знаю, в какую ваху играли вы, и играли ли вообще, но я играю, грубо говоря, в прототип того же ДоВа - настольную ваху. Соответственно с кодексами и полным описанием бэка каждой расы. Там эра развития технологий считается Темной эпохой. И вся существующая "ныне" техника - это старые чертежи. Нового они не создают. А имперская гвардия (уже астра милитарум), вообще бегает. как наши с вами современные солдатики. Но это тема не про ваху. Надеюсь, понятно объяснила про технологическое развитие))
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 11.12.2014, 17:11
Сообщение #19

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата
Я тоже считаю, что через лет 50 среди людей будут такие "метаморфы".

А на чем, собственно, основываются эти ожидания? На какой именно науке, опытах, открытиях? В наше время даже с банальным клонированием человеческой особи пока слишком много шероховатостей. Дело даже не в самой необкатанной технологии (которая, в принципе, существует). Про всяких фэнтезийных "метаморфов" вообще можно скромно промолчать. На планете, конечно, существуют чудеса животного мира в достаточном количестве, но нет представителей, которые свободно могут менять свою структуру и функционал назад и вперед. Грубо говоря, эта же самая бабочка никогда не станет опять гусеницей smile.gif

Мне кажется, что не надо быть гением, что бы предсказать, что "лет через 50" никаких "метаморфов" мы не увидим. Извини, но мы родились слишком рано.

Цитата
насчет сочетаний..хм..приятно играть в игру с продуманным бэком. Тот же вов. Или ваха. История персонажей и их взаимодействия. То, что помогает "влиться" в игру.

Тоже не понял smile.gif Есть сеттинг, есть сторилайн в этом самом сеттинге. Сеттинг подразумевает среду, время, место действия, которые надо воспринимать как данность. Ну есть в этой вселенной разумные говорящие обезьяны, ну и ладно. Откуда они взялись, как долго так были, откуда у приматов вообще есть настолько развитые голосовые навыки - автор может отказаться это объяснять. Придется просто это принять, даже несмотря на то, что это противоречит всем научным открытиям нашего реального мира. А история и взаимодействие персонажей - совсем другая ветка...

Цитата
не знаю, в какую ваху играли вы, и играли ли вообще, но я играю, грубо говоря, в прототип того же ДоВа - настольную ваху. Соответственно с кодексами и полным описанием бэка каждой расы. Там эра развития технологий считается Темной эпохой. И вся существующая "ныне" техника - это старые чертежи. Нового они не создают. А имперская гвардия (уже астра милитарум), вообще бегает. как наши с вами современные солдатики. Но это тема не про ваху. Надеюсь, понятно объяснила про технологическое развитие))

Тут больше вопрос ожиданий. Что именно ты хотела увидеть и что сошло бы за "развитые технологии" smile.gif В нашем мире ракеты всё еще падают, космонавты не всегда могут спокойно уйти с орбиты, а на человека, высадившего аппарат на комету, набрасываются феминистки. К слову, если смотреть, на развитие технологий человечества в целом, то график будет идти по возрастающей. Но, при ближайшем рассмотрении всегда будут спады. Знание можно так же успешно потерять или неправильно им воспользоваться. Знания носят конкретные индивиды, и они не передаются автоматически всем представителям этого же вида. Поэтому есть те, кто берет от современного прогресса максимум, а есть те, кто все еще в "каменном веке".
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
elly_kedvard
сообщение 12.12.2014, 9:27
Сообщение #20

Гость
**
Сообщений: 81
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 29.10.2014

Цитата(Kerrigan @ 11.12.2014, 17:11) *
Мне кажется, что не надо быть гением, что бы предсказать, что "лет через 50" никаких "метаморфов" мы не увидим. Извини, но мы родились слишком рано.


Ну возможно не прям такие самые метаморфы, но мне кажется, что генно-модифицированые люди появятся точно. Ну или всякая пересадка органов животных, которая приведет к неожиданным результатам. Типа как "Собачье сердце". Я оптимистка в этом плане. А может просто насмотрелась/начиталась/наигралась в марвеловские продукты biggrin.gif

Цитата(Kerrigan @ 11.12.2014, 17:11) *
Тоже не понял smile.gif Есть сеттинг, есть сторилайн в этом самом сеттинге. Сеттинг подразумевает среду, время, место действия, которые надо воспринимать как данность. Ну есть в этой вселенной разумные говорящие обезьяны, ну и ладно. Откуда они взялись, как долго так были, откуда у приматов вообще есть настолько развитые голосовые навыки - автор может отказаться это объяснять. Придется просто это принять, даже несмотря на то, что это противоречит всем научным открытиям нашего реального мира. А история и взаимодействие персонажей - совсем другая ветка...


Согласна. Конкретно в Overwatch есть просто история каждого персонажа и все. Например та же горилла - случайный результат генной модификации. Но если говорить про тот же Вов, ну или ваху, то тут уже речь идет о хорошо продуманном бэке. Можно найти объяснение любой происходящей ситуации. События, происходившие в прошлом, имеют свои последствия сейчас. Ну нравится мне выбирать фракцию/расу/профу исходя из своего внутреннего мира. Или отождествлять себя со своим персом что ли. Люблю игры, о которых можно сказать, что это Вселенная. В основном это старые игры/серии.

Цитата(Kerrigan @ 11.12.2014, 17:11) *
Тут больше вопрос ожиданий. Что именно ты хотела увидеть и что сошло бы за "развитые технологии" smile.gif В нашем мире ракеты всё еще падают, космонавты не всегда могут спокойно уйти с орбиты, а на человека, высадившего аппарат на комету, набрасываются феминистки. К слову, если смотреть, на развитие технологий человечества в целом, то график будет идти по возрастающей. Но, при ближайшем рассмотрении всегда будут спады. Знание можно так же успешно потерять или неправильно им воспользоваться. Знания носят конкретные индивиды, и они не передаются автоматически всем представителям этого же вида. Поэтому есть те, кто берет от современного прогресса максимум, а есть те, кто все еще в "каменном веке".


Я просто хотела обратить внимание на то, что показалось мне немного глупым и нелогичным. 41 тысячелетие, а рядом с 3-хметровыми гигантами космодесантами и танками, которые могут этих самых кд перевозить, бегают солдатики, у которых из защиты только кевларовый нагрудник и каска. И этих же самых солдатиков могу пустить против каких-нибудь рептайдов или дредноутов. Никакой защиты, которая может быть даже с их знанием технологий. Нелогично для меня. Ничего не создается нового, только используют старое.
А тот же Overwatch - вот есть технологии, они известны данному кругу лиц, и они их используют, а не надеются на мифическую защиту, полумертвого бога -императора, который конечно же защитит лучше нормального доспеха. Просто моя личная "женская логика" на этот счет.
И да, это дело ожиданий и личных "заскоков" каждого. tongue.gif
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 12.12.2014, 13:33
Сообщение #21

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата
Ну или всякая пересадка органов животных, которая приведет к неожиданным результатам. Типа как "Собачье сердце".

Инородный орган не может менять гены хозяина smile.gif Во-первых, он просто не приживается, т.к. адаптирован на работу в других условиях. Во-вторых, органы животных могут служить лишь "каркасом" для постройки нового органа, который будет пригоден для трансплантации человеку. И даже с таким органом человека никак нельзя назвать генно-модифицированным.

Цитата
А может просто насмотрелась/начиталась/наигралась в марвеловские продукты

Именно )

Цитата
Но если говорить про тот же Вов, ну или ваху, то тут уже речь идет о хорошо продуманном бэке. Можно найти объяснение любой происходящей ситуации. События, происходившие в прошлом, имеют свои последствия сейчас.

По Вархаммеру я не особо квалифицирован, но лор ВоВ'а назвать продуманным язык не поворачивается. В мире Варкарфта лучшие времена приходились на историю Иллидана и Артаса. Всякие Смертокрылы, Панды, путешествие во времени - это всё, на мой взгляд, притянуто за уши и является примитивнейшим сторилайном. Не стоит забывать, что это, в первую очередь, коммерчески выгодный проект, который имеет смысл растягивать на долгие года (что успешно и происходит). Дыр в сюжете там всегда было очень много. Близзарды даже на конференциях не всегда находили ответы на вопросы фанатов, т.к. сами путались откуда что взялось.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
elly_kedvard
сообщение 12.12.2014, 14:27
Сообщение #22

Гость
**
Сообщений: 81
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 29.10.2014

Цитата(Kerrigan @ 12.12.2014, 13:33) *
Инородный орган не может менять гены хозяина smile.gif Во-первых, он просто не приживается, т.к. адаптирован на работу в других условиях. Во-вторых, органы животных могут служить лишь "каркасом" для постройки нового органа, который будет пригоден для трансплантации человеку. И даже с таким органом человека никак нельзя назвать генно-модифицированным.


Хорошо, про пересадку органов соглашусь. Но вживление всяких генов в геном человека - не думаю, что это такая уж большая фантастика. Ну мне так кажется.

Цитата(Kerrigan @ 12.12.2014, 13:33) *
В мире Варкарфта лучшие времена приходились на историю Иллидана и Артаса. Всякие Смертокрылы, Панды, путешествие во времени - это всё, на мой взгляд, притянуто за уши и является примитивнейшим сторилайном.


Здесь тоже соглашусь. Но считаю, что катаклизм еще более-менее вписывается. Панды..? Возможно влияние дримворкс на массы. Близзарды просто привлекли новую аудиторию - деток. Все таки вов 12+ до сих пор. И да, пошла легкая наркомания вроде веселой фермы еще в пандарии. Буквально пару дней назад обновила до дренора. Мать моя женщина... "Вов. Теперь со вкусом песочницы" .Здесь уже пошли в ход тяжелые наркотики. Хотя я перестала понимать ситуацию с гаррошем еще после прохождения последнего рейда пандарии. Хотя вроде как дренор это часть известной части истории орков. Но прям предвижу следующее грандиозное обновление. Кто-то накосячил в прошлом, т.е. в дреноре, изменилось будущее, т.е. настоящее азерота. И вот он, еще один виток истории - новые события времен Артаса, например.
А пока просто стараюсь читать квесты, и хоть как-то понимать суть.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 12.12.2014, 20:52
Сообщение #23

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата
Но вживление всяких генов в геном человека - не думаю, что это такая уж большая фантастика. Ну мне так кажется.

Не буду объяснять очевидных причин, почему при нашей жизни ничего подобного не будет. Но, раз уж тебе так хочется верить во что-то подобное, могу подсказать тебе более перспективное направление - кибернетические организмы smile.gif Человек намного быстрее освоит полноценную замену органов и конечностей из неорганических материалов, чем научится модифицировать свой организм явными полезными мутациями. Уже сейчас разработки механических протезов выглядят очень многообещающе, подвижность прототипов в некоторых местах превосходят суставы человека, а искусственное сердце так вообще было успешно пересажено больше 10 лет назад smile.gif
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Amadeus
сообщение 12.12.2014, 21:45
Сообщение #24

Знаток
*********
Сообщений: 7138
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 21.11.2002

Цитата(Kerrigan @ 12.12.2014, 20:52) *
Не буду объяснять очевидных причин, почему при нашей жизни ничего подобного не будет.

ты когда успел диплом по генной инженерии получить?))
Люди, имеющие степени, регалии и достижения в областях науки, не раз попадали впросак, утверждая что чего-то не может быть в ближайшем будущем.


--------------------
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
AV
сообщение 12.12.2014, 22:22
Сообщение #25

Мастер
***********
Сообщений: 16599
Группа: Без группы
Карма: 12/0
Регистрация: 29.5.2001

Хочу вас поблагодарить за доставленное мне удовольствие в чтении.
Прошу продолжайте.


--------------------
"Я люблю этот город, но зима здесь слишком длинна" (С)
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 12.12.2014, 23:17
Сообщение #26

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата
Люди, имеющие степени, регалии и достижения в областях науки, не раз попадали впросак, утверждая что чего-то не может быть в ближайшем будущем.

Дело в том, что это не технические разработки, которые наше цивилизованное общество, по большей своей части, приветствует. Ракету собрать, телефон новый, беспилотную машину, Окулусы Рифты всякие - это всегда пожалуйста, все за. В случае с опытами на животном мире (и уж тем более на людях) встают разного рода морально-этические вопросы, которые очень сильно замедляют общий прогресс в этом деле. На зверушках нельзя эксперементировать, им больно. На людях нельзя эксперементировать, им больно. Чёрт возьми, даже на зэках, приговоренных к пожизненному, нельзя эксперементировать, им больно и общество будет против. Если бы хоть где-то на задворках планеты можно было найти нормальное место и ресурсы для полноценных экспериментов - человечество давно бы ушло гораздо дальше клонирования овечек. А в наше время попросту невозможно представить мировому сообществу, скажем, человека с полноценно-работающей третьей рукой smile.gif Будет срач вселенского масштаба, информационное поле которого без труда "проглотит" само достижение. А когда к вопросу подключатся всевозможные религиозные конфессии... Вообщем, пока мы к этому явно не готовы smile.gif

Так же хотелось бы упомянуть вот еще что. Лично для меня, сам факт появления технологии, позволяющей человеческой особи получать сверхчеловеческие (по нашим с вами меркам) способности не так важен. Как и в случае с любой другой технологией, мне важна возможность заполучить её в свои руки и начать активно пользоваться. Ну и что с того, что в мире будет, скажем, 10 человек с крыльями, которые могут летать как птицы? Не надо быть гениальным аналитиком, что бы посчитать, что эти модификации будут доступны только супер-узкому кругу лиц долгие-долгие годы. И скорее всего вообще они будут использоваться в военных целях, что автоматически ставит жирный крест на обычном среднестатистическом человеке - мне.

Да, возможно, когда-нибудь, можно будет придти в магазин и выбрать себе оптимальную "начинку" на сегодняшний день. Но это существо уже давно вышло за рамки слова "человек". А от нас с вами к тому времени даже праха не останется.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Amadeus
сообщение 13.12.2014, 0:00
Сообщение #27

Знаток
*********
Сообщений: 7138
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 21.11.2002

Хочу быть предельно аккуратным в дальнейшем дискусе, и хочу чтобы ты понял что в данном крике души я целиком и полностью на твоей стороне, но ты не понял мой вопрос и не ответил на него))


--------------------
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 13.12.2014, 1:56
Сообщение #28

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата
но ты не понял мой вопрос и не ответил на него

Перечитал, нашел вопрос:
Цитата
ты когда успел диплом по генной инженерии получить?))

У меня как-то не клеится с дипломами, если честно. Два неоконченных высших, к которым я, судя по всему, никогда уже не вернусь. И ничего хоть как-то связанного с генетикой. Так же мой практический опыт говорит мне, что наличие у человека диплома абсолютно не обязывает его к каким-то знаниям. Я сознательно не ссылался на какие-то источники, всё написанное выше - размышления на тему, не более smile.gif
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Amadeus
сообщение 13.12.2014, 1:59
Сообщение #29

Знаток
*********
Сообщений: 7138
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 21.11.2002

Ну так теперь давай хором: Гений - сын ошибок трудных... smile.gif)))


--------------------
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 13.12.2014, 11:19
Сообщение #30

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Amadeus, Гений отвечает за парадоксы, а сын ошибок трудных - опыт, так-то :D
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Amadeus
сообщение 13.12.2014, 17:07
Сообщение #31

Знаток
*********
Сообщений: 7138
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 21.11.2002

Опыт конечно же, очепятался)


--------------------
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Rioter
сообщение 16.12.2014, 9:01
Сообщение #32

Старожил
*******
Сообщений: 1004
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 25.7.2001

Близзард походу сгнил. Креативные ушли или не на первых ролях. А репутацию нужно поддерживать, ибо новое поколение уже не преклоняется, они годы славы не застали.


--------------------
Все проходит и я пройду.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
EGOReZ
сообщение 16.12.2014, 10:12
Сообщение #33

Смотритель
********
Сообщений: 4741
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 27.11.2004

Цитата(Rioter @ 16.12.2014, 10:01) *
Близзард походу сгнил. Креативные ушли или не на первых ролях. А репутацию нужно поддерживать, ибо новое поколение уже не преклоняется, они годы славы не застали.

Та ладно, сгнил...все б так прогнивали)))
Посмотри на Дренор и Heartstone. Народу - как грязи. И старых и школоты.


--------------------
...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 16.12.2014, 12:47
Сообщение #34

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Не вижу признаков загнивания этой компании. Напротив, по сравнению с другими гейм-девелоперами, Близзард себя чувствует как никогда хорошо: ВоВ опять сильно поднял планку по населению со времен Катаклизма, в Хэртстоун играет как довольный офисный планктон, таки и прогеймеры, стримы по Дьябло 3 все еще торчат в топах, Старкрафт (который без натяжки можно назвать киберспортом) очень скоро пополнится новым аддоном. Так же компания пробует новые для себя жанры, что не может не радовать. Возможно, в Overwatch они поднимут планку для игр такого рода. В любом случае, мне интересно, что у них получится.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Amadeus
сообщение 16.12.2014, 18:42
Сообщение #35

Знаток
*********
Сообщений: 7138
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 21.11.2002

Особенно заметно загнивание было на последнем Близзконе, с кучей чемпионатов и финальным почти двухчасовым концертом Металлики


--------------------
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
EGOReZ
сообщение 16.12.2014, 20:07
Сообщение #36

Смотритель
********
Сообщений: 4741
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 27.11.2004

Интересно посмотреть на Storm...
"подожмут" Дотку? )))


--------------------
...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
EGOReZ
сообщение 16.12.2014, 20:33
Сообщение #37

Смотритель
********
Сообщений: 4741
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 27.11.2004

Hearthstone теперь и на планшетах с Android™!
В России пока недоступна))

Сообщение отредактировал EGOReZ - 16.12.2014, 20:34


--------------------
...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Amadeus
сообщение 16.12.2014, 20:48
Сообщение #38

Знаток
*********
Сообщений: 7138
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 21.11.2002

Цитата(EGOReZ @ 16.12.2014, 20:07) *
Интересно посмотреть на Storm...
"подожмут" Дотку? )))

не получил инвайта чтоли? Вряд ли подожмет, она оказалась совсем непохожей на дотку.


--------------------
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 16.12.2014, 23:37
Сообщение #39

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата
"подожмут" Дотку? )))

Насколько я понимаю, цели поджимать всякие Доты\ЛоЛы и подобные им игры, перед HotS'ами не стояло.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
EGOReZ
сообщение 16.12.2014, 23:39
Сообщение #40

Смотритель
********
Сообщений: 4741
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 27.11.2004

Цитата(Amadeus @ 16.12.2014, 21:48) *
не получил инвайта чтоли? Вряд ли подожмет, она оказалась совсем непохожей на дотку.

Неа)) Зажали)Да сильно и не было желания..
Тогда радует..разнообразие, однако)


--------------------
...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Rioter
сообщение 17.12.2014, 15:02
Сообщение #41

Старожил
*******
Сообщений: 1004
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 25.7.2001

Я не про количество хомячков и количество бабла. Сейчас они проедают кредит доверия, заработанный 8-10 лет назад.

Очередной аддон для ВоВ? Ну да, на старте народ вернётся, быстренько освоит казуальный контент и забудет.
Старкрафт? Сколько лет тайтлу и что нового во 2 части?
Хартстоун - хороший заход на чужое поле, по сути же - коммерициализация идей конца 90-х за счёт развития Интернета и отрасли f2p. Эксплуатация собственной репутации. Новичкам просто не доверяют и они не набирают объёмов.
Новый проект = ТимФортрес 2 + Подновленные дизайны старых тайтлов + Марвеллизация. Не, я сам хочу посмотреть, по крайней мере, 3D Action у Близзард ещё не было.

Но по сути они первые среди инвалидов. Корейские ММО сдуваются за год с момента ЗБТ, RTS вообще вымерли по сути.

Сообщение отредактировал Rioter - 17.12.2014, 15:03


--------------------
Все проходит и я пройду.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 17.12.2014, 15:11
Сообщение #42

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Rioter, ну ересь же ядерная, ну smile.gif
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Amadeus
сообщение 17.12.2014, 18:37
Сообщение #43

Знаток
*********
Сообщений: 7138
Группа: Пользователи
Карма: 4/0
Регистрация: 21.11.2002

3d action у близзард было, а все написанное по сути - старпёрское ворчание.


--------------------
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
EGOReZ
сообщение 17.12.2014, 18:38
Сообщение #44

Смотритель
********
Сообщений: 4741
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 27.11.2004

Rioter,
"Инвалидам" до них далеко))
А то, что они, продавая игровой контент, еще и людям помогают - просто красавцы.

Покажи мне хоть одну АДЕКВАТНУЮ "убийцу ВОВа, Дьяблы, Старика", прожившую столько лет? Или что-то из нового??
ВСЕ, повторюсь, ВСЕ "убийцы" сдулись, недотянув и до, в лучшем случае, 75% "убиваемого".
А новое , вообще, на пару дней. А почему??? Почемушто "не цепляет")))
Я, вот, с удовольствием прочёсываю мир "Дренора"..
"Хэрстоун" для меня "глоток воздуха", после "Демиургов"))))))
- Эт так..мысли вслух))) pod.gif


--------------------
...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 17.12.2014, 19:24
Сообщение #45

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Со своей стороны могу сказать, что сейчас игры от Близзард мне не нравятся так же сильно, как раньше. Контраст между их старыми играми и проектами конкурентов был заметен невооруженным взглядом: визуализация, продуманные миры, игровая механика, которая постоянно оттачивалась и дорабатывалась. Глубина Старкрафта, шарм и атмосфера Варкрафта, жажда новых вещей в Дьябло - в то время не было более сильнодействующих наркотиков. Хайп был по всем фронтам: дома за компьютером, в игрожуре, в общении с друзьями. Все, так или иначе, сидели на этих иглах. Это были не просто игры, это был целый язык, на котором разговаривали только просвещенные и брата по разуму было видно невооруженным глазом. Мне не было бы так интересно играть во все это, если бы не комьюнити, состоящие из моих тогдашних товарищей.

Сейчас же с возрастом, сменой окружения, перестановкой жизненных приоритетов, отношение к играм тоже сильно поменялось. Я не беру в расчет то, что современного геймера, следящего за новиками в стиме, удивить в принципе достаточно тяжело. После успеха Майнкрафта и сопутствующего ему денежного потока, начался век инди игр, где каждый хочет запилить свою песочницу с блэкджеком и путанами, что бы грести деньги. При этом в этих играх используется просто гигантское количество разноплановых идей, что бы хоть как-то выделиться из толпы. У человека, который все это видит, наступает банальное пресыщение. Он сам уже не в состоянии сформулировать, как нужно сделать игру, что бы она по-настоящему удивила.

Я уже давно отпустил "то самое ламповое чувство", перестав за него цепляться. Я просто помню, что это было в моей жизни. Близзарды делают замечательные игры. Но, возвращаясь к посту Rioter'а, они делают их не для кого-то конкретного, а для большинства. Близзарды просто не могут делать акцент на олдфагов, которые ходили на Рагнаросса и Иллидана, им важно привлекать и формировать новую аудиторию - с этой задачей они очень хорошо справляются, что и делает их компанию и выбранные направления успешными. Если геймплей игры вызывает уныние и не способен хоть чем-то завлечь, это говорит о том, что ты уже не целевая аудитория компании. Это стоит принять и идти дальше smile.gif
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
YoXaZzz
сообщение 17.12.2014, 22:57
Сообщение #46

Писатель
******
Сообщений: 582
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 13.12.2006

По хотсу - поджать топовые мобы он пока не в состоянии, т.к. механика игры совершенно иная.
Тогда как в более типичных моба играх личный скилл ценится выше, в ХОТС важнее всего командная игра и сыгранность, что в корне меняет игровой опыт.
Ну и пока все эти альфы-беты трудно о чём то говорить.
Заговорим после первого турнира, там будет видно.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Rioter
сообщение 18.12.2014, 9:53
Сообщение #47

Старожил
*******
Сообщений: 1004
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 25.7.2001

Ничто не убивает так, как отсутствие массового интереса.
Киберспорт? Ок. Но если во времена Brood Wars половина, если не больше, знакомых играла в них хотя бы в сингл, то нонче даже с учётом довольно широкого круга интернет-знакомых в Старик 2 не играет ни один. У всех причины одни и те же: "не цепляет", "чего-то не хватает".
Дренор? А если динамику по годам посмотреть? Посмотрим, на сколько хватит нынешнего контента/геймплея. Впрочем, это общая беда нынешних ММО - имеющийся контент быстро осваивается задротами, которые сваливают затем в следующий многообещающий проект.
Диаблу я даже 2 ни разу не прошёл до конца - надоедало. Хотя первую проходил многократно.

Kerrigan прав насчёт пресыщения и возрастных изменений. Войти в одну реку дважды не дано. Если только после амнезии. )

Да, сейчас Близзард купаются в деньгах и это убивает всякие помыслы о попытке прорыва на фронте. Нет мотивации чего-то изобретать.


--------------------
Все проходит и я пройду.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Kerrigan
сообщение 18.12.2014, 14:40
Сообщение #48

Ghost
**********
Сообщений: 12433
Группа: SM
Карма: 8/0
Регистрация: 28.8.2006

Цитата
Да, сейчас Близзард купаются в деньгах и это убивает всякие помыслы о попытке прорыва на фронте. Нет мотивации чего-то изобретать.

В наше время есть такая замечательная вещь как аналитика. При грамотном подходе она позволяет получить наиболее точную информацию о том, что происходит в данный момент в любой сфере жизни. Мне кажется, что сейчас рынок превалирует над разработчиками. Собственно, он (рынок) сейчас сам диктует условия, при которых проект будет успешным и будет приносить долговременную прибыль. Лет 10 назад далеко не все вышедшие в свет проекты представляли из себя заезженные клише. Можно было смело делать ставки на реализацию отличной, новой, инновационной идеи и выстрелить, отметившись в истории и срубив куш. Сейчас же смысла в "уникальных разработках", которые идут в разрез с жёсткими требованиями рынка, для таких больших компаний как Близзард, просто нет. Компания следует тренду, давая людям то, что они и хотят в данный момент. Так же у Близзардов крайне сильные аналитики и прогнозисты - если компания что-то выводит на рынок, значит это решение взвешенное и обдуманное.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
Rioter
сообщение 22.12.2014, 16:26
Сообщение #49

Старожил
*******
Сообщений: 1004
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 25.7.2001

Напомнить притчу о том, "чего он хотел и что ему было нужно"? Есть те, кто подстраивается, и есть те, кто диктует.
Hearthstone по сути копипаста с МоТыГи в атмосфере Warcraft. Хотя это в традициях Близзард - первый Warcraft вышел на волне популярности Dune 2 и кроме пары фич ничем не отличался. По сути Близзарды - это талантливые оппортунисты.


--------------------
Все проходит и я пройду.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post
EGOReZ
сообщение 22.12.2014, 20:58
Сообщение #50

Смотритель
********
Сообщений: 4741
Группа: Пользователи
Карма: 0/0
Регистрация: 27.11.2004

Вот ты не вспомнил бы про Дюну, я бы и думать забыл.
И хде оно сейчас? Прааально, на "андрюшке"...
А эти, повторюсь, перечисляют деньги Красному кресту.


--------------------
...да не ссы ты, пуля смазана йодом, так что рана быстро заживёт.
Припарковавшись, выйди, посмотри - не мудак ли ты.
Go to the top of the pageВставить ник в ответ
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Яндекс.Метрика УСИНСК.ин - информационный городской сайт Сейчас: 28.3.2024, 21:54
© 2000-2020 В рамках проекта "УСИНСК.ин".